【WEB前端】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-22课-烟花插件的制作
使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!
下面分为几步介绍,如何基于dtns.plugin实现烟花插件的制作。该《烟花插件》采用开源的js-canvas绘制燃放烟花的特效。通过dtns.plugin(基于vue2.x版本构建《烟花插件》),通过npm build lib编译生成index.js,将index.js和index.json配置文件,压缩生成dpkg的类似各类小程序安装包的插件。
基于js原生开发的dtns.plugin插件,拥有移植方便,使用简单,易于传播的特点。并且上手简单,特别容易开发。是除了poplang智体编程之外,极好的插件开发技术栈。可以轻松地在dtns.network智体世界和dtns.connector客户端中,实现各类轻应用(例如dpkg、xverse、xcard等)开发的利器!
这也是构建dtns.os(智体OS)的利器!
第一步:打开头榜页面,找到“烟花插件-4”
注:第一次点击会下载dpkg插件文件(并提示文件保存路径——游览器);第二次点击会进入“烟花插件”页面(/firework路径,后面会讲到如何配置这个页面路由路径)
第二步:点击“烟花插件”,查看烟花燃放动画效果
注:由于顶部无【返回】按钮,须通过游览器的回退按钮或手机上的返回触摸键返回头榜页面。
第三步:打开vscode中的dtns.plugin文件夹,了解dpkg插件开发原理
注:如上图所示,在dtns.plugin/pkgs/pages/firework/FireWork.vue中查看到template标签,继续向下滑动,可以看到这个是一个典型的vue文件(如下图所示)
注:可以看到vue模板template的name为FireWork(插件名称,后续引入这个component组件,需要用到,并且在dpkg插件的配置文件index.json中也需要声明)
第四步:查看dtns.plugin/pkgs/index.js文件,了解插件install安装到vue全局组件的机制和配置
注:须将刚才的Firework.vue组件,导入为FireWork变量,并且存放于components数组中,以便install函数安装(在vue中安装为全局组件,以方便导入dtns.connector后能按组件名称(name)进行加载插件。
第五步:查看dtns.plugin插件工程下面的package.json——可看到npm run lib指令将刚才的FireWork.vue插件编译为库文件
注:通过上述的scripts中的指令,可以看到运行npm run lib,即可编译生成index.js库文件(后续改名为index.js插件文件)
在vscode终端中运行npm run lib指令后,生成lib\dtns-plugin.um.min.js库文件(如下图所示)
注:后续步骤,会将这个文件修改为index.js的dpkg插件js文件。
第六步:通过demo.html测试刚编译的js插件lib库文件是否可用
注:打开demo.html,可以看到将./lib/dtns-plugin.um.js库文件导入,并引入了vue.min.js库文件,然后在div-id=”app”的html元素正方,通过fire-work标签引入了名称为FireWork的组件。这是一个典型的vue2.x的web应用。Vue.js开发者应该很快能理解它。
第七步:双击demo.html,查看插件运行结果(如下图所示)
打开刚才的dtns.plugin/demo.html,可以看到如上效果图
第八步:在dtns.plugin/lib路径下,复制dtns-plugin.um.min.js文件
注:亦可复制dtns-plugin.um.js文件(但是文件未经压缩,会导致插件dpkg文件变大)
第九步:将此文件复制至dtns.plugin/dpkg/firework路径下,将dtns-plugin.um.min.js改名为index.js目标库文件名
注:只有index.js才能被dtns.connector真正识别并导入插件成功。
第十步:点击dpkg/index.json,将其内容修改如下图所示
注:这是一个[]的数组,里面包含了一个{}json对象
注2:属性name是插件的名称;path代表了插件加载后打开的路径,workPath是代表在ibchat智体IB中输入指令“firework”(“word”属性的值)后路径的路径。
注3:url属性务必为刚才的vue组件名“FIreWork”——写错将导致该插件无法被识别并导入——并且type属性须为“name”,不能为vue或其它值。
注4:其它的title、desc、author、date按照开发者实际情况填写即可。
第十一步:将index.js和index.json不加文件夹情况下,直接压缩为zip压缩包,并将.zip文件格式修改为.dpkg,成功构建真正的dpkg的轻应用插件(类似各类小程序包)
注:将index.js和index.json直接右键菜单,选择压缩文件为zip。然后将.zip文件后缀修改为.dpkg(注意,有些操作系统会隐藏这个文件格式后缀,将在【文件夹选项-查看文件格式】等方式实现文件后缀的查看和修改为.dpkg。
第十二步:回到dtns.connector德塔世界连接器,点击头榜右上角+号,进入发布头榜页面
点击+号后,进入发布头榜页面(如下图所示)
注:将刚才压缩生成的firework-4.dpkg轻应用包,以文件方式上传。并将头榜内容设置为“烟花插件-4”,并点击右上角“确认”按钮,发布插件成功!
第十三步:回到头榜页面,找到《3D纪念馆-购买烟花》的xverse轻应用,点击右上角...,进入头榜编辑器,然后点击下方的“编辑xverse轻应用源码”进入3D场景编辑器
进入3D场景编辑器(如下图所示)
注:通过滚动球控制玩家视角正对着“乔布斯传”3D摆件正前方。
第十四步:点击3D摆件右侧属性面板的“脚本”-编辑按钮,打开poplang智体编程编辑器
注:我们看到,通过$.g_firework_onload实现了对烟花插件的全局函数的调用——以实现在3D纪念馆中燃放烟花。
注2:通过ib3.file.go obj_file* onflag实现了烟花插件的预加载(不须人工点击,实现自动安装烟花插件——后续的dtns.os智体操作系统,亦可通过该指令实现了插件的自动化部署和全局函数的调用)
第十五步:在dtns.plugin的vscode工程中,我们通过查看FireWork.vue源码,找到了全局函数window.g_firework_onload的出处(如下图所示)
第十六步:点击顶部的“启动(自由视角)”预览3D场馆,点击中间的“乔布斯传”3D摆件,出现燃放烟花动画效果
注:点击屏幕中间,这些烟花特效会关闭(亦是在FireWork.vue中实现了该事件的绑定)
通过上述16步,我们成功完成了“烟花插件”的制作。通过dtns.plugin插件引擎,我们成功的构建了dpkg插件文件,从而直接通过头榜上传和头榜支付购买烟花插件.dpkg文件的方式,为dtns.connector德塔世界连接器融入了烟花插件功能(并实现了3D场馆中调用插件全局函数)。最终实现了3D场馆的摆件点击播放烟花插件动画,完整实现了一个从vue插件构建,上传发布,文件锁售卖插件,在poplang智体编程场景中调用全局函数使用它的完整闭环。
整个dpkg插件的体验非常完整。可以看到,使用dpkg和dtns.plugin插件系统,可轻松构建dtns.connector的轻应用插件生态。插件的开发、部署、上传、体验、销售、购买均非常方便。非常适合构建【插件商店】生态、插件开发者生态、插件开源生态等。
总结而言:dtns.connector德塔世界连接器,拥有了dpkg轻应用生态(融入了vue.js插件开发生态),变得更像是一个基于游览器原生应用的操作系统:可命名为dtns.os操作系统。所有插件和项目均为开源,欢迎体验!
注:dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎)是在github和gitee上开源的项目!
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第36章 家居摆件构图
为什么你精心布置的北欧风客厅,总觉得差点意思?
明明买了网红款的浅灰色沙发、原木边几,
摆上了几何造型的陶瓷花瓶和针织地毯,
却怎么看都没有家居博主晒图里的那种高级感?
不是你买的东西不够好,
很可能是摆件构图没掌握诀窍——
北欧风的精髓,就藏在“看似随意,实则讲究”的搭配逻辑里。
想要摆好北欧风客厅的摆件,要抓住三个核心技巧 ,每一个都有门道。
第一个是「留白呼吸」。
北欧风最忌讳“满”,留白不是浪费空间,而是给视觉留喘气的地方。
桌面(比如茶几、边几)的摆件不能超过总面积的40%,
也就是说,至少60%的地方要空着,
这样才能凸显每件摆件的质感。
墙面也是如此,装饰画或挂件的总面积,
不能超过墙面可视面积的30%,
尤其是沙发上方的背景墙,
宁可少挂一幅画,也别挤得满满当当。
第二个是「三角平衡」。
视觉上的稳定感,往往来自隐形的三角形。
可以是“高-中-低”的高度三角,
比如落地灯(高)+ 花瓶(中)+ 烛台(低);
也可以是“大-中-小”的体量三角,
比如双人沙发旁的大绿植 + 中等尺寸的边几 + 小巧的桌面摆件。
这样的组合会让视线有起伏,不呆板。
摆放时,三个点不要排成一条直线,
稍微错开一点角度,更有灵动感。
第三个是「材质呼应」。
北欧风常用的材质就那么几种:原木、金属(多是黄铜或黑色细线条)、陶瓷、棉麻。
关键是让这些材质“互相打招呼”。
比如茶几用了原木,
那可以在沙发上放一个带木质纽扣的棉麻抱枕,
远处的落地灯底座用黄铜材质,
这样不同位置的材质有呼应,整体感就出来了。
但要注意,同一种材质不要堆在一起,
分散摆放效果更好。
最适合练习这些技巧的场景,就是北欧风客厅的“C位组合”——
沙发、茶几,以及沙发背后的背景墙。
这个区域是进门第一眼看到的地方,
摆件构图做得好,整个客厅的风格就立住了。
我们就以“北欧风沙发区(沙发+茶几+背景墙)摆件构图”为例,看看AI怎么帮我们找到灵感,分步骤来演示。
先看基础提示词的效果。
如果只是简单输入:北欧风客厅,沙发上放抱枕,茶几上放摆件,墙上挂画。
AI生成的画面会有什么问题呢?
可能茶几上摆满了五六个东西:
一个大花瓶、两个小雕塑、一本摊开的书,还有一个果盘,
几乎看不到桌面的原木纹理。
沙发上堆了四个颜色各异的抱枕,
有灰色、米色、浅蓝色,还有一个带花纹的。
背景墙挂了三幅大小不一的画,挤在一起,
下面还放了一个矮柜,上面也摆得满满当当。
整体看起来杂乱,没有北欧风的清爽感。
再看优化后的提示词,要把构图技巧加进去:
北欧风客厅,浅灰色三人沙发,沙发上放两个同色系抱枕(一个浅灰针织,一个米色亚麻,尺寸相同)。
原木茶几上,用一个高20厘米的白色陶瓷花瓶(插3支干尤加利叶)、一个直径15厘米的黄铜圆形托盘(里面放一本翻开的白色封面的书),形成高低三角,茶几留白60%。
沙发背景墙,左侧挂一个直径30厘米的圆形木质挂钟,右侧挂一幅竖版植物插画(30x40厘米),两件物品之间间隔50厘米,墙面留白70%。
地面铺浅灰色短毛地毯,沙发旁放一盆高120厘米的琴叶榕。
参数上,把“场景简洁度”调到80(数值越高越简洁),“风格统一度”调到90。
这样生成的画面会好很多:
茶几上只有两件主要物品,花瓶高、托盘低,形成自然的三角,
原木桌面大部分露出来,质感很清晰。
沙发上的抱枕数量少而精,颜色统一,
不会抢了沙发本身的风头。
背景墙的挂钟和插画左右分布,距离适中,
墙面大片留白,显得空间特别通透。
琴叶榕的高度和沙发、挂钟形成另一个隐形的三角,
整个画面看起来舒服又有层次。
摆北欧风摆件时,这几个坑很容易踩,一定要避开。
第一个坑是“摆件数量超标”。
很多人觉得摆件少了太空,
茶几上放了花瓶、香薰、果盘、相框,
边几上又堆了杂志、小雕塑、绿植……
结果每个地方都堆满,视觉上就会很累。
修正方法:做“三减原则”——
同类物品只留一件(比如香薰和花瓶都属于装饰类,选一个最喜欢的),
颜色冲突的去掉(比如已经有了蓝色抱枕,就别再放红色小摆件),
尺寸太小的舍弃(低于5厘米的小物件,在北欧风里很容易显得琐碎)。
第二个坑是“高度没层次”。
摆件高度都差不多,比如茶几上的花瓶、烛台、托盘都是10-15厘米,
看起来像一条水平线,很平淡。
修正方法:加一件“拔高”的物品,
比如在沙发角落放一个高一点的落地灯(高度150厘米以上),
或者在茶几上换一个25厘米高的细长花瓶,
让高度差拉开到10厘米以上,视觉就有起伏了。
第三个坑是“颜色太跳脱”。
北欧风的主色调是白、灰、原木色,
点缀色最多不超过两种(比如浅蓝、淡粉、薄荷绿),
而且面积不能大。
有人觉得单调,
就加了亮黄色靠垫、橙色地毯,还有红色小摆件,
整个空间就乱了。
修正方法:用“6:3:1配色法”——
60%基础色(白/灰),30%辅助色(原木色),10%点缀色(选一种柔和的亮色,比如浅蓝),
所有摆件都按这个比例来选,就不容易出错。
第四个坑是“对称过头”。
很多人觉得对称就是整齐,
在沙发两侧各放一个一模一样的边几,
上面摆一样的台灯和花瓶,
背景墙挂两幅完全相同的画,左右对齐。
这样确实整齐,但北欧风追求的是“松弛感”,
太过对称会显得呆板。
修正方法:把其中一侧的摆件换个款式,
比如左边边几放台灯,右边就放一盆小型绿植,
保持大小差不多,但形态不同,
既有平衡感,又不死板。
今天的课后练习 很简单,
试着给你家的北欧风客厅茶几做一次“减法构图”。
要求:摆件不超过3件,
用“高-中-低”的三角原则摆放,
保证茶几表面60%以上是留白的。
摆好后,用手机拍张照,
然后用提示词“北欧风茶几,3件摆件按高-中-低三角形摆放,留白60%,原木桌面,搭配陶瓷和金属材质”让AI生成一张图,
对比一下你的摆放和AI的灵感,看看哪里可以再调整。
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